Columnistas

Batalla por la atención del usuario

Pequeños ejércitos de neurocientíficos están dedicados a hacer que videojuegos y redes sociales sean adictivos, y las mismas técnicas se aplican a otros dispositivos

Cada día utilizamos más aparatos, softwares y dispositivos diseñados para hacer nuestra vida más fácil o interesante. Miles de millones de usuarios alrededor del planeta intentan sacar provecho de sus aparatos para toda clase de actividades, desde cosas útiles y productivas hasta pérdida miserable del tiempo y entretenimiento inofensivo.

Es difícil encontrar aparatos nuevos que no tengan funcionalidad programable, desde electrodomésticos hasta armamentos letales, incluso vehículos de transporte tripulados o autónomos.

Se ha desatado una verdadera batalla por la atención cuando el usuario puede decidir si utiliza la función ofrecida o no. Cuando no tiene más remedio (por ejemplo, para interactuar con un monopolio estatal), entonces, el aparato, software o dispositivo es tan difícil de utilizar cuanto el diseñador sádico quiera.

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