
The Last of Us, la serie basada en el videojuego del mismo nombre, prometió encantar a los fanáticos desde su estreno el domingo 15 de enero en HBO. Por ello, los protagonistas Pedro Pascal y Bella Ramsey no dejaron de dar entrevistas a diversos medios de comunicación, incluso, en una de las conversaciones, revelaron cuáles son sus videojuegos favoritos.
Los actores, durante una conversación con Variety, confesaron que antes de firmar con HBO no habían jugado el videojuego The Last of Us, lanzado en el 2013 y creado por Neil Druckmann. “Escuché del videojuego, pero no lo había jugado. No soy gamer, así que no había tenido esa experiencia”, precisó Ramsey.
Por su parte, Pedro Pascal aseguró que su videojuego favorito es Pac-Man. Aunque, al conocer sobre el casting para The Last of Us, no dudó un segundo en unirse al proyecto, pese a no saber de qué trataba.
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“Yo era muy bueno en Pac-Man, pero no puedo decir que soy muy bueno ahora. No sabía del videojuego The Last of Us; sabía quién era Craig Mazin y estaba desesperado de trabajar con él. Tuve los guiones, los leí y de ahí rogué para que me diera el trabajo, básicamente. Después, el universo de The Last of Us se abrió para mí y me di cuenta de que he estado bajo su influencia en manera que no conocía porque fue lanzado en 2013″, precisó.
Asimismo, los protagonistas de la nueva serie de HBO no desaprovecharon la oportunidad para contar un poco más sobre sus personajes. Ramsey aseguró que el verdadero trabajo de traer a la vida a Joel y Ellie estuvo en manos del guionista Craig Mazin y Neil Druckmann.
“Neil es el creador de la historia, el juego y Craig es un gran fanático que juntos, realmente trajeron lo mejor del juego a los guiones y simplemente ampliaron lo que ya estaba ahí”, añadió. Además, indicó que interpretar a Ellie le resultó muy natural. “Fue un proceso genial. Siempre es un sueño cuando lees un guion y sientes que (el personaje) ya es parte de ti. Y ese fue el caso para mí en esto”.
En tanto, el chileno Pedro Pascal agregó que para él fue necesario tener una comprensión total del material de origen, así que revisó el trabajo hecho por Troy Baker y Ashley Johnson para Joel y Ellie del videojuego. “Necesitaba ver lo que se había hecho para descubrir qué podía aportar y también conocer lo que había en la página y lo que ya amaba la gente que conoce el juego”, comentó.
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