
Costa Rica sumó un nuevo logro en el ámbito de la innovación y la educación tecnológica tras la destacada participación de diez estudiantes en Infomatrix Iberoamérica 2026, competencia internacional celebrada en San Luis Potosí, México, donde obtuvieron dos medallas de oro, tres de bronce y dos acreditaciones para representar al país en España y Rumania.
Los estudiantes participaron organizados en cinco equipos, todos en la categoría de Desarrollo de Software, luego de clasificar mediante el Torneo STEAM LUVÁ 2025, una iniciativa nacional que impulsa el talento estudiantil en programación, robótica, tecnología e innovación.
Entre los principales reconocimientos destaca Eduardo Calvo Bustillos, quien obtuvo una medalla de oro y la acreditación para competir en España durante el evento Ibero Ciencias.
Asimismo, Sebastián Aguilar Quesada y Kenneth Barquero Cubillo, estudiantes del CTP Ing. Mario Quirós Sasso, conquistaron una medalla de oro y el pase a las finales mundiales de Infomatrix, que se realizarán en Rumania.
Las medallas de bronce fueron para Elijah Tejada Westover y Mathias Solano Quirós, del Colegio Miravalle, por el desarrollo de un videojuego; para Diego Obando Conejo, Alejandro Madrigal Segura y Axel Moraga Araya, del CTP Ing. Mario Quirós Sasso; y para Claudio Sáenz Galindo y Maripaz Víquez Paniagua, del Centro Educativo Santa Bárbara, también por un proyecto de desarrollo de videojuegos.
La participación de los equipos contó con el acompañamiento de la docente Verónica Quirós, quien asesoró a varios de los estudiantes durante su preparación para la competencia internacional.
Educación STEAM impulsa el talento nacional
Para Educación Tecnológica LUVÁ, los resultados reflejan el impacto que tienen los espacios de formación y competencia en el desarrollo de habilidades clave para el futuro.
“Este logro demuestra que cuando se abren espacios de competencia y formación STEAM, los estudiantes costarricenses pueden llegar a escenarios internacionales representando dignamente al país. Nos llena de orgullo ver cómo proyectos que nacieron en el Torneo STEAM LUVÁ hoy trascienden fronteras y abren nuevas oportunidades para estos jóvenes”, afirmó Jeffry Luque Agüero, director de LUVÁ.
Según la organización, los resultados evidencian el potencial de la juventud costarricense en áreas como programación, desarrollo de software, creación de videojuegos e innovación tecnológica, competencias cada vez más demandadas por la economía digital.
Como parte de este impulso, Educación Tecnológica LUVÁ anunció que el Torneo STEAM LUVÁ 2026 se realizará el próximo 10 de octubre en las instalaciones del CEDES Don Bosco. El evento servirá nuevamente como plataforma clasificatoria para competencias internacionales y reunirá a estudiantes de todo el país interesados en demostrar sus habilidades en tecnología, programación, robótica e innovación.
