Consumo

Inteligencia Artificial, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos

Los sistemas de IA permiten crear robots de conversación con gran capacidad de respuesta y generar imágenes de manera automática. La propiedad intelectual aparece en el medio.

Gamescon en Colonia, Alemania
Visitors play the Tekken 8 game at the Bandai Namco Entertainment booth at the Gamescom video game fair in Cologne, western Germany on August 24, 2023. According to the organisers, around 1,100 exhibitors from 53 countries will be presenting their products during the fair running until August 27, 2023. (Photo by Ina FASSBENDER / AFP) INA FASSBENDER

Colonia. La emergencia de la inteligencia artificial (IA) en el sector de los videojuegos abre nuevos caminos y oportunidades, pero genera también preocupación, con desafíos vinculados a la propiedad intelectual y el empleo.

La IA está en el centro de los debates en el salón del videojuego Gamescon, que reúne a miles de personas hasta el domingo en la ciudad alemana de Colonia.

Los sistemas de IA permiten crear robots conversacionales con gran capacidad de respuesta, generar imágenes, códigos o guiones de manera automática.

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