Jugador 1

Lo más importante del 2016 en los videojuegos

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El 2016 fue un año extraño para los videojuegos, a primera vista no parece que haya ocurrido mucho, pero al ponerse en modo de retrospectiva es abrumador la cantidad de eventos importantes que ocurrieron, algunos de los cuales pusieron los cimientos para lo que se avecina en el futuro cercano.

El año que está a punto de finalizar, fue el año más grande en juegos digitales y en general en el medio de los videojuegos de la historia. El mercado como totalidad tiene ahora un valor de 91 mil millones y está creciendo a un ritmo escandaloso, incorporando nuevas formas de entretenimiento y plataformas como el VR, que le han permitido expandir su alcance. De repente la visión del jugador tradicional ha variado, los juegos y la audiencia se convirtieron en una demografía valiosa, los propietarios de marcas están poniendo atención al cambio de paradigma y hay mucho dinero de por medio en los eSports y en las plataformas de video especializadas.

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