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Fundación Quirós Tanzi fue sede del concurso

Ticos crean aplicaciones móviles en maratón regional de datos

Actualizado el 03 de diciembre de 2012 a las 12:00 am

El concurso se hizo simultáneamente en nueve países de Latinoamérica

La maratón de datos se extendió durante 36 horas continuas

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                         Los concursantes de Desarrollando América Latina estuvieron despiertos durante 36 horas para conceptualizar y desarrollar aplicaciones móviles enfocadas en los temas de salud, agricultura y seguridad ciudadana. | LUIS NAVARRO.
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Los concursantes de Desarrollando América Latina estuvieron despiertos durante 36 horas para conceptualizar y desarrollar aplicaciones móviles enfocadas en los temas de salud, agricultura y seguridad ciudadana. | LUIS NAVARRO.

Contra el reloj y empeñados en demostrar su talento para crear aplicaciones, 11 grupos integrados por jóvenes ticos lo dieron todo durante 36 horas continuas en la maratón de datos Desarrollando América Latina (DAL 2012).

Esta competencia se celebró simultáneamente en Argentina, Brasil, Chile, Perú, México, Uruguay, Bolivia y Colombia. En el país se llevó a cabo en la Fundación Quirós Tanzi, ubicada en Belén.

El reto para los muchachos fue elaborar aplicaciones móviles y páginas web con los datos que las instituciones públicas han liberado para consulta abierta.

Salud, agricultura y seguridad ciudadana fueron las temáticas en las que se concentraron los desarrolladores para hacer sus propuestas, según explicó Luis Diego Oreamuno, de Grupo INCO, empresa que, junto con Gobierno Digital, se encargó de la organización del certamen.

Novedad. Los concursantes se esforzaron en presentar propuestas innovadoras y demostraron que los datos públicos son materia prima para aplicaciones divertidas.

El concurso, que se inició el sábado, finalizó ayer a las 8 p. m. y nombró como ganador al equipo integrado por Wílliam Rodríguez, Diego Carballo y David Madrigal.

Su propuesta fue el juego para niños Escuadrón Salud , que pretende enseñar a los pequeños a prevenir enfermedades.

“La idea es que se pueda ajustar a diferentes enfermedades. Se le dan consejos al niño de cómo prevenir un mal y, en la dinámica del juego, él debe seleccionar la solución correcta (para erradicar ese mal)”, comentó Madrigal.

Por ejemplo, en una de las pantallas aparecerían llantas y agujeros con agua, y el niño o jugador tendría objetos disponibles para eliminar criaderos de dengue , tapándolos con tierra o rellenando las llantas con cemento.

Según explicó Rodríguez, a la aplicación se podría acceder desde la web y tendría una opción de alto contraste para así hacer más fácil su uso a personas con alguna discapacidad visual.

Estos tres jóvenes ganaron $2.000 para su app $1.000 en tarjetas de crédito y cuatro computadoras.

El segundo lugar fue para una aplicación de salud creada por Samanta Ramiján , Mauricio Muñoz y Daniela Castro.

Ellos plantearon un recetario médico en línea, diseñado para evitar la pérdida de recetas, confusiones a la hora de entregar medicamentos e, incluso, llevar un inventario de las medicinas disponibles.

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El tercer puesto fue para la aplicación Epicentro, cuyo fin es ofrecer información cada vez que se presenta un sismo, permitiendo a los usuarios hacer reportes de si se encuentran bien o están en peligro, tras los temblores.

Sus creadores fueron Iván Alarcón, Natalia Sibaja, Leonardo Ortiz y Javier Carvajal.

Los tres equipos clasificaron para competir con los ganadores de los otros países concursantes.

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Monserrath Vargas L.

movargas@nacion.com

Periodista de ciencia y tecnología

Redactora en la sección de Aldea Global de La Nación. Periodista graduada por la Universidad de Costa Rica. Escribe sobre ciencia y tecnología.

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