Por: Andrés Díaz P. 28 febrero
Hookbots es una de las principales apuestas del estudio de los hermanos Cartín, Tree Interactive.
Hookbots es una de las principales apuestas del estudio de los hermanos Cartín, Tree Interactive.

Siete estudios desarrolladores de videojuegos participaron, esta semana, en la feria Game Connection (de Los Ángeles), una de las reuniones más importantes y prestigiosas en la escena del entretenimiento electrónico.

Los desarrolladores ofrecen sus servicios a estudios internacionales que subcontratan desarrollos para videojuegos y buscan distribuidores para las producciones nacionales.

Fair Play Labs, Sunna Entertainment, Tree Interactive, Dev Lab (Universidad Creativa), Bushida Studio, Moonster Studios y Passcode Studios son los estudios que participan en la muestra.

Según el desarrollador de videojuegos Felipe Cartín el equipo de trabajo de la empresa Tree Interactiva participa en el en Game Connection con el objetivo de publicar dos videojuegos.

"Esta oportunidad es invaluable, nos podemos conectar con publishers y personas encargadas del marketing de los videojuegos, un aspecto que nos costaría mucho hacer solos. Esperamos poder conseguir estas personas para sacar estas dos producciones", afirmó.

Tree Interactive es un estudio compuesto por los trillizos Felipe, Andrés y Alberto Cartín, quienes trabajan en los videojuegos Hookboots y Totem Rotem.

Para el Ministro de Comercio Exterior y presidente de la junta directiva de Procomer, Alexander Mora, exponer a Costa Rica en foros como el Game Connection confirma a los mercados internacionales la diversidad de servicios que desarrolla el país y lo coloca en el mapa de grandes distribuidores de la industria de los videojuegos.

Los desarrolladores de videojuegos muestran sus producciones en el Game Connection que se desarrolla en Los Angeles, California
Los desarrolladores de videojuegos muestran sus producciones en el Game Connection que se desarrolla en Los Angeles, California

"Game Connection es un evento en el que participan empresarios de 48 países de América, Europa y Asia; lo cual abre una amplia ventana de oportunidades para que los estudios costarricenses muestren sus creaciones y la amplia gama de capacidades que ofrecen en su campo. De esta manera, el talento y creatividad con que cuenta el país se posiciona y se diversifica en los mercados", comentó Mora.

Gabriel Serrano, del estudio de la Universidad Creativa Dev Lab, aseguró que durante el primer día de feria el stand de Costa Rica estuvo abarrotado, lo cual es buena señal. "Tenemos expectativas de conseguir publishers y cerrar negocios. Tenemos proyectos a nivel gráfico y estructural, por lo que esperamos seguir creciendo y fortaleciendo la industria nacional", manifestó.

Según datos de Procomer, a la fecha son 19 las empresas mapeadas que figuran como motores de la industria de videojuegos en Costa Rica.

Las empresas internacionales que participan en el evento son Reverb Publishing, Strategy First, Bulkypix, con quienes Costa Rica ya ha tenido acercamientos, así como los grandes jugadores de la industria como lo son Sony, Nintendo, Electronic Arts, Rovio, entre otros.

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