Lo mejor en videojuegos del 2012

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El 2012 que acaba de dejarnos resultó ser un año espectacular para la industria de los videojuegos. Por tanto decidí hacer una lista de los 10 juegos y el lanzamiento en hardware más relevante del periodo. La lista no posee ningún orden particular de importancia, ya que no soy muy fanático de las clasificaciones numeradas. De cualquier forma faltarán muchos juegos valiosos que pudieron haber entradado perfectamente en la lista como Darksiders 2, Fez o Borderlands 2, pero imposibles de incluir por cuestiones de tiempo y espacio. Sin más los dejo con lo mejor del 2012 en la industria de los juegos de video:

The Walking Dead

The Walking Dead hace tantas cosas bien que a pesar de la competencia no sorprende que haya sido nombrado juego del año en muchos medios.

Telltale Games, conocido por los juegos episódicos de “Back To The Future” y “Tales of Monkey Island”, es el creador de esta joya basada en la exitosa serie de cómics y programa de televisión: “The Walking Dead”. De hecho la historia del juego es completamente original y se mezcla con las de otros medios, expandiendo el universo de la serie.

Usando el formato de apuntar y hacer click de muchos juegos de antaño, The Walking Dead brilla en crear un mundo real y emocional, gracias a una mezcla de gráficos artísticos, historia interesante y, sobre todo, de un guion y diseño de personajes que destilan humanidad y crean empatía, amor u odio a los pocos minutos de conocerlos. El juego además nos permite tomar decisiones sobre los eventos, lo cual hace que valga la pena jugarlo varias veces.

“The Walking Dead” se muestra como una referencia convincente para la discusión sobre los juegos de video como arte. Además el estudio establece un punto de referencia para el contenido digital de alto nivel entregado por episodios, algo que posiblemente sea el futuro de la industria.

Assassin’s Creed 3

En Assassins Creed III, llegamos por fin a la conclusión de la venerada saga de asesinos encapuchados, cinco años después del lanzamiento de la primera entrega. En esta ocasión cruzamos el Atlántico para sumergirnos en la América colonial del siglo 18.

El juego trae consigo además de un nuevo protagonista, la novedad de un mundo abierto, en el cual podemos correr a través de los árboles con tanta facilidad como en los techos de la Europa medieval. Además el combate fue refinado de modo que todo se siente fresco y receptivo.

Posiblemente la mejor parte total del juego es la historia paralela que se desarrolla con Connor y Desmond y los cambios de argumento inesperados. Aunque el hecho de que exista todo un mundo por explorar donde es posible cazar, participar en batallas navales, o incluso construir una ciudad, lo hacen unas de las mejores experiencias del 2012 de largo.

Journey

Más que un juego, es una experiencia de esas que son difíciles de expresar en palabras. Y más que hablar sobre el juego los insto a que consigan un Playstation 3 a como dé lugar y emprendan el viaje emocional que conlleva completar este corto pero bello juego. Luego de eso no serán los mismos.

Es posible compartir la experiencia con otros jugadores, pero recomiendo que al menos la primera vez lo hagan solos. Vuelen a su manera y a su paso hacia la luz en la montaña y disfruten de la atmósfera, el arte y la música de esta obra maestra.

Dishonored

Dishonored te pone en los zapatos silenciosos de Corvo Attano, un ex guardaespaldas que fue culpado por la muerte de la emperatriz.

Poseedor de poderes sobrenaturales, nuestro protagonista es capaz de tele transportarse, convocar a las ratas y poseer a otras personas. Todo con el objetivo de despejar su buen nombre y encontrar a las personas responsables de empañar el mismo.

La parte más refrescante de Dishonored es que es posible terminar el juego de varias formas, por ejemplo, sin derramar una gota de sangre. Esta apertura de poder elegir la experiencia de juego aunado a lo divertido que resulta es lo que convierten a esta joya de Bestheda en una de las experiencias más gratificantes del 2012.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 es un juego de rol de multijugador masivo en línea desarrollado por ArenaNet y publicado por NCsoft. Situado en el fantástico mundo de Tyria, el juego sigue la reaparición ”Destiny Edge”, un gremio disuelto dedicado a luchar contra los Dragones Ancianos, una especie que ha tomado el control de Tyria en el tiempo transcurrido desde el Guild Wars original.

La segunda parte de Guild Wars logra algo raro en un MMORG, y es que genera camaradería instantánea. Al viajar por el hermoso mundo de Tyria, es lo común encontrarse con amigos que te necesitan tanto como uno los necesita. Las notificaciones te llevan de inmediato a un área para resolver misiones, proteger a un pueblo o simplemente alimentar a los cerdos juntos. El 2012 nos trajo un ejemplo excelente y refrescante del género.

XCOM: Enemy Unknown

Un juego de estrategia basado en turnos resultó ser uno de los mejores juegos del 2012, si me lo dicen antes no me lo creía. Firaxis nos trae XCOM: Enemy Unknown, un remake aunque no en todo el sentido de la palabra, once años después de la última entrega de la saga.

“XCOM: Enemy Unknown” es un juego simple a primera vista pero muy profundo en su desarrollo. La premisa del juego es la de evitar una invasión alienígena en la que el jugador debe encargarse de la defensa de la tierra, al ser el coordinador de la organización XCOM, una alianza mundial destinada a salvaguardar el futuro de la raza humana.

Lo diferente del juego es que es difícil desde el punto de partida, sin dejar al mismo tiempo de ser extremadamente adictivo y divertido. La intención del juego es que el jugador lo pase mal, desbordarlo frente a una larga toma de decisiones nada fáciles que marcarán el paso por la historia. Y no es que haya varios finales, es que si lo haces mal, será muy difícil terminarlo. Por lo que el jugador posiblemente se plantee volver a empezarlo de cero, una vez que adquiere sapiencia.Lo interesante es que tal posibilidad en cualquier otro juego sería algo que haría que la mayoría de jugadores dejaran de jugar del todo, y es que algo que no sucede con “XCOM: Enemy Unknown” , y lo que lo hace ser parte de esta lista.

Xenoblade Chronicles

Si puede que sea el punto más polémico en la lista, empezando que el juego no es exactamente del 2012, aunque si fue lanzado en América en dicho año. Lo que esperaría que no esté en discusión es la calidad tan increíble del juego, que representa la desde mi punto de vista la despedida romántica del Wii.

Xenoblade Chronicles es un JRPG, al estilo de Final Fantasy, por lo que difiere mucho de juegos americanos como Skyrim o Mass Effect, esto lo convierte en un juego que tal vez no es de primera entrada para todo el mundo, pero aquellos que le logren dedicar su tiempo se encontrarán ante unas de las mejores experiencias de la consola.La sustancia de Xenoblade Chronicles es el sistema de relaciones de los personajes. Sacar el máximo partido implica mejorar la afinidad y desarrollo entre los miembros del equipo.

El juego posee a su vez grandes extensiones de terreno y una excelente historia, que aunadas a los diálogos, el humor, el arte, el sistema de profecías, la música, la variedad de ambientes, la progresión de los personajes, el sistema de artesanía, la calidad de búsquedas, personajes memorables, elementos coleccionables y muchos secretos, lo hacen un juego extremadamente recomendable.

Mass Effect 3

Bioware nos obsequió este 2012 la conclusión de una de las mejores sagas de videojuegos que se recuerden, aunque al final la tendremos en consideración más como "The Matrix" que como "Star Wars" debido a que sus minutos finales no estuvieron excentos de polémica.

Mass Effect 3 es el tercer y último capítulo en la historia del Comandante Shepard. El juego fue recibido con una gran cantidad de elogios, pero también una gran cantidad de críticas. Y si bien el epílogo no fue del agrado de muchos, incluyéndome, eso no puede tapar la inmensa calidad del juego que lo precedió, y que fue el mejor de la serie por al menos el 98% de la aventura.

A pesar del final, Mass Effect 3 sigue siendo un juego muy sólido que ofrece una gran cantidad de momentos emocionalmente poderosos, al resolver muchos puntos de la trama que se vienen arrastrando de las entregas anteriores. El curar el Genophage o la resolución de los Quarianos y los Geth, hacen que de pronto uno se sienta genuinamente mejor persona.

Además no podemos dejar de lado el excelente sistema de combate, la música magnífica y el grado de sentimiento épico que generan varios eventos dentro del juego, lo cual lo hace definitivamente uno de los mejores momentos del año anterior.

Far Cry 3

Ubisoft decidió volver a la ambientación tropical de la primera parte, pero esta vez ha agregado un excepcional juego de acción en un mundo abierto. Puede que la mejor implementación de uno hasta la fecha.

En palabras de Peter Molineux: “Far Cry 3 tiene un equilibrio perfecto de historia y personajes, la brutalidad y el placer culpable que obtienes de hacer cosas malas y ser travieso, y una buena curva de dificultad. Ha sido la mejor experiencia de mundo abierto en primera persona que he tenido. Probablemente el último que me había hecho sentir algo parecido fue Red Dead Redemption. Todavía lo juego y lo disfruto mucho. Me dedico a incendiar todo lo que encuentro y a hacer cosas por las que luego me siento culpable y eso es maravilloso. Fantástico."

En resumen Far Cry 3 tiene una excelente historia, una gran cantidad de misiones secundarias, caza de animales, escenarios de ensueño, acción directa o sigilosa, un competente multijugador, un modo cooperativo con su propia historia, y hasta un editor de niveles, en definitiva un juego muy completo, divertido, bello y espectacular.

Halo 4

Luego de que Bungie dejara la franquicia de Halo para dedicarse a “Destiny”, creí que la serie ya no estaba para mucho más y que Microsoft estaba en la labor de hacer dinero del nombre al anunciar una nueva entrega. Sin embargo el 2012 trajo consigo Halo 4 y la prueba de que estaba equivocado.

343 realizó un trabajo magistral actualizar absolutamente todo lo relacionado con varios aspectos del juego y a su vez mantener el espíritu de la serie. Entre las mejoras, podemos decir que la nueva entrega tiene un nuevo nivel de refinamiento gráfico, superando todo lo que la serie ha mostrado con anterioridad, logrando con esto que sea uno de los juegos más vistosos hasta la fecha en el Xbox 360, lo cual no es poco decir.

Halo 4 es un juego para los fans de Halo más que cualquier otra cosa, y tiene en su centro una emotiva historia de amor, en la relación entre el Jefe Maestro y Cortana, lo que convierte en una entrega realmente especial.

Y si la campaña para un jugador no fuera del agrado de todos, el modo multijugador debe serlo, pues continúa con la misma calidad e intensidad de entregas anteriores.

Wii U

En lo relevante a hardware, Nintendo decidió dar un temprano banderazo de salida en la susodicha guerra de consolas que se vislumbra pronto, con la salida del sucesor del exitoso Wii, con el Wii U. La consola en si es bastante peculiar pues lo que la diferencia de otros sistemas es el énfasis en el nuevo control o gamepad que se asemeja a una tableta.

A finales del 2012 año adquirí uno y a falta de un análisis más detallado, que vendrá en los próximos días, lo que puedo decir es que en primera instancia la experiencia inicial que provee el Wii U, es muy similar a la de su predecesor. En palabras simples, el jugar Nintendo Land con amigos o familiares resulta en una vorágine de risas y sorpresas de lo mucho que uno se entretiene con el nuevo concepto.

La experiencia con otros juegos se asemeja más a la de cualquier otra consola, y solo el tiempo puede decir que resultará de esta nueva apuesta de Nintendo y si el enfoque puede superar los esperados mejores gráficos y especificaciones de Sony, Microsoft o lo que se traiga entre manos Valve.Regalo de reyes

Me despido con un video que muestra la evolución de los videojuegos casi desde su invención hasta el día de hoy.

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