Reglamento
del Concurso MUNDIGOL SEGUNDA PARTE de nacion.com, patrocinado
por LG
1- El concurso Mundigol Segunda
Parte tiene como meta que los participantes puedan vaticinar
los marcadores y resultados (victoria, derrota o empate) de
la última fecha de la primera fase y todos los partidos
de la segunda fase del Mundial, así como los equipos
que van avanzando a cada nueva fase de esta Copa del Mundo.
El concurso toma en cuenta los partidos que van desde el viernes
23 de junio al domingo 9 de julio del 2006.
EL CONCURSO "MUNDIGOL
SEGUNDA PARTE ES COMPLETAMENTE INDEPENDIENTE DEL CONCURSO "MUNDIGOL".
2- La promoción la
patrocina La Nación, S.A. por medio de nacion.com. Empieza
el 23 de junio del 2006 y finaliza con el último partido
del Mundial de Alemania 2006. En la promoción podrán
participar personas de cualquier país, pero la misma
se regirá por la Ley de Promoción de la Competencia
y Defensa Efectiva del Consumidor y el presente Reglamento.
Los ganadores, previo al reclamo de cada premio, deberán
conocer y aceptar las condiciones y limitaciones de este Reglamento.
El hecho de participar en el presente concurso implica la aceptación
de las normas contenidas en el presente reglamento.
Pueden participar personas
de todas las edades, pero solo los mayores de edad pueden retirar
el premio. En el caso de que el premio lo reclamase o ganase
un menor de edad, el mismo deberá ser retirado únicamente
a través de alguno de sus padres o encargado legal en
cuyo caso los patrocinadores lo considerarán como el
ganador para todos los efectos legales. En cualquier caso, los
ganadores deberán presentar su cédula de identidad
y si es en representación de un menor de edad deberán
presentar una certificación de nacimiento.
3- En el caso de que los ganadores
de los premios residan fuera de Costa Rica, deberán nombrar
a un representante que resida en Costa Rica quien deberá cumplir
con todos los requisitos para hacer efectivo el premio. El ganador
deberá enviar un correo electrónico con toda su
información personal y número de teléfono
de contacto a la hora de autorizar al tercero que retira su
premio. El representante deberá presentar toda la información
personal pertinente y asumir la responsabilidad absoluta del
premio en cuanto haya sido retirado.
4- Los premios que se repartirán
en el presente concurso son:
-1 Un televisor de 29 de pulgadas FX4, marca LG (ver
imagen del TV)
-Un DVD 9411, marca LG, para el ganador del segundo lugar.
-Un celular MG105, marca LG, para el ganador del tercer lugar.
Si dos o más personas
empatan en los puntos que acumulan al finalizarse este concurso,
La Nación realizará el correspondiente sorteo
de desempate, en presencia de un notario público. Se
premiará únicamente a las tres personas que acumulen
más puntos durante toda la promoción. Si más
de tres personas quedan empatadas en el primer lugar con igual
número de puntos, la rifa se realizará entre todos
estos concursantes con igual número de puntos para definir
al primer, segundo y tercer lugar.
5- La promoción consiste
en acertar la mayor cantidad de predicciones o pronósticos
sobre cada uno de los partidos del Mundial de Alemania 2006
detallados en el punto 1 del presente reglamento. Para acumular
puntos los usuarios deberán estar registrados en nacion.com
y participar en el Mundigol Segunda Parte. Cada concursante
puede jugar con un solo usuario y es responsable de ingresar
apropiadamente sus marcadores en el usuario que registró.
nacion.com no se hace responsable
si un participante juega con más de un usuario y los
confunde a la hora de ingresar los pronósticos. Los puntos
son acumulativos para un solo usuario y no se pueden sumar puntos
de distintos usuarios. Además, cada usuario está ligado
intrínsicamente a una persona física y por tanto
a sus datos personales. Cada jugador es responsable de saber
cuál es el usuario a nombre del cual está ingresando
los pronósticos y las limitaciones que pueda implicar
para declararlo como ganador. Ningún jugador podrá alegar
que ingresó los marcadores utilizando el usuario de otra
persona, ya que ese usuario está ligado a los datos del
otro jugador.
6- Para poder participar, cada
concursante deberá completar su registro en nacion.com,
llenando la fórmula diseñada para ello y que se
encuentra en esta página de nacion.com: Haga
clic aquí para ingresar al formulario de registro.
Cada concursante deberá llenarlo con todos los datos
que allí se le solicitan y deberá seguir las instrucciones
detalladas en la fórmula. El usuario está ligado
intrínsecamente a los datos personales del jugador y
constituye su identificación, por tanto dos o más
jugadores no pueden utilizar el mismo usuario o identificador
de Mundigol Segunda Parte para ningún propósito
(ni para concursar, ni para reclamar premios ni ningún
otro propósito relacionado con el presente concurso).
7-DINÁMICA y
PUNTUACIÓN de "MUNDIGOL SEGUNDA PARTE":
-El juego incluye los partidos
del Mundial de Alemania 2006 detallados en el punto 1 de este
reglamento, es decir, un total de 20 juegos, que son:
-Los 4 encuentros de la Primera
fase que se jugarán el viernes 23 de junio..
-Todos los juegos de la Segunda
fase del Mundial, que incluye: octavos de final, cuartos de
final, semifinales, el partido por el tercer lugar y el encuentro
final, es decir, 16 juegos en total. La Segunda Fase se extiende
del sábado 24 de junio al domingo 9 de julio, inclusive.
PLAZO PARA INGRESAR PRONÓSTICOS:
Los concursantes tendrán tiempo de digitar el pronóstico
para cada partido hasta el momento del arranque de dicho partido
(en horario de Costa Rica).
Una vez que se haya iniciado
el partido, el marcador de dicho partido NO podrá ser
variado. Igualmente, NINGÚN marcador de los partidos
ya disputados podrá ser cambiado por el concursante.
PUNTAJE PARA LOS 4
JUEGOS DE LA PRIMERA FASE:
-Al concursante se le asignan
5 puntos por cada partido en que acierte si el juego finaliza
con victoria, derrota o empate (es decir: 5 puntos * 4 partidos
= 20).
-Asimismo, por cada marcador
exacto que acierta se le asignan 6 puntos adicionales (6 puntos
* 4 partidos = 24).
-Además, se dará un
punto si acierta la cantidad de goles que cada equipo anotó en
cada uno de los dos tiempos del partido (4 puntos * 4 = 16).
Ejemplo 1
Marcador real
|
|
1er
tiempo
|
2do
tiempo
|
Marcador
global
|
Alemania
|
0
|
0
|
0
|
Costa
Rica
|
1
|
0
|
1
|
Vaticinio
|
|
1er
tiempo
|
2do
tiempo
|
Marcador
global
|
Alemania
|
0
|
0
|
1
|
Costa
Rica
|
1
|
0
|
1
|
En el Ejemplo 1 el “marcador
real” del juego es Costa Rica 1-Alemania 0, con un gol
en el primer tiempo. En el ejemplo de vaticinio el concursante
puso que el juego quedaba empatado a un gol, con un gol por
cada equipo en el primer tiempo. Entonces este jugador se llevaría
un total de 3 puntos en este encuentro, por acertar la cantidad
de goles que Costa Rica acertó en el primer y segundo
tiempo y la cantidad de goles de Alemania en el segundo.
Ejemplo 2
Vaticinio
|
|
1er
tiempo
|
2do
tiempo
|
Marcador
vaticinado
|
Marcador
real
|
Alemania
|
0
|
1
|
1
|
0
|
Costa
Rica
|
2
|
0
|
2
|
1
|
En este Ejemplo 2 el “marcador
real” del juego es Costa Rica 1-Alemania 0, con un gol
en el primer tiempo. En el ejemplo de vaticinio el concursante
puso que el juego quedaba con una victoria de Costa Rica por
2-1. Entonces este jugador se llevaría un total de 7
puntos: cinco por acertar el ganador del juego y 2 más
por acertar la cantidad de goles que anotó Alemania en
el primer tiempo y Costa Rica en el segundo tiempo.
Entonces, en 4 juegos, a 15
puntos acumulables por juego, el total de puntos acumulables
es de 60 puntos.
PUNTAJE PARA LOS 16
JUEGOS DE LA SEGUNDA FASE DEL MUNDIAL:
-La Segunda Fase está compuesta
por 16 llaves y 32 equipos: ocho llaves en los octavos de final,
cuatro llaves en los cuartos de final, dos llaves en las semifinales,
una llave en el partido por el tercer lugar y una llave en el
partido final.
Si el concursante acierta los
dos equipos que están en cada llave, es decir, si acierta
el equipo y además lo ubica correctamente en el lugar
en que clasificó a octavos, cuartos y semifinales, se
le dan 20 puntos por llave, 10 puntos por equipo (es decir,
el máximo de puntos acumulables son: 10 puntos * 32 equipos
= 320 puntos).
-Adicionalmente, al concursante
se le asignan 10 puntos por cada partido en que acierte el equipo
que avanzó a la siguiente fase, es decir: 10 puntos *
16 partidos = 160.
Estos 16 partidos contemplan: los 8 partidos de octavos, los 4 partidos de
cuartos, los dos partidos de semifinales, el partido por el tercer lugar y
el partido final de la Copa.
En la Segunda Fase se tomará en
cuenta como resultado final del partido el marcador resultante
al cabo de los primeros 90 minutos de juego. No se tomarán
en cuenta los minutos de reposición ni las anotaciones
realizadas en tiempos extras o penales para definir un desempate.
El concursante tiene la opción de vaticinar que el marcador cerrará con
un empate. Debido a lo anterior, el sistema del concurso cuenta con una opción
para que el concursante pueda escoger cuál equipo es el que pasa a la
siguiente ronda.
-Si el concursante además
acierta el marcador de cada uno de los 16 partidos, se le dan
16 puntos adicionales (el máximo de puntos posibles a
ganar es de 16 puntos * 16 partidos = 256 puntos).
-Asimismo, se asignará un
punto si acierta la cantidad de goles que cada equipo anotó en
cada tiempo (el máximo de puntos posibles a ganar será de
4 * 16 =64).
En conclusión, son 16
juegos de la Segunda Fase, multiplicado por 30 puntos por juego
(10+16 +4 =30 puntos por cada partido), para un total de 480
puntos. A eso se le suman los puntos posibles a acumular por
acertar los equipos que clasifican a la siguiente ronda, es
decir, 320 puntos adicionales. El total de puntos acumulables
en la Segunda Fase es de 800 puntos.
Total Global de puntos
acumulables: 860 puntos (60 de la Primera Fase y 800 de la
Segunda Fase).
Si el concursante no llenó el
pronóstico para algún partido a tiempo (es decir
antes de iniciarse el encuentro), una vez concluido dicho encuentro,
el sistema del concurso llenará automáticamente
el marcador con el resultado real del juego, pero NO le asignará ningún
punto al concursante.
8- En el Mundigol Segunda Parte
se utilizan los partidos de la Copa del Mundo de futbol del
23 de junio al 9 de julio, con base en las fechas programadas
por los organizadores de dicho evento deportivo, por lo que
los participantes en este concurso deberán aceptar las
fechas y horarios que los organizadores determinen, así como
los posibles cambios o modificaciones en la programación
de las fechas de los partidos que se realicen, e incluso hasta
una eventual suspensión o cancelación del Campeonato
Mundial, caso en que Grupo Nacion GN, S.A. no tendrá responsabilidad
sobre la conclusión del presente sorteo. Si el ente rector
del Mundial, por alguna situación, llegara a cambiar
el marcador de un partido después de finalizado el encuentro,
se hará caso omiso del resultado que se genere, pues
el corte para efectos del concurso se hace al final de los primeros
90 minutos de juego de cada partido, entonces se tomarán
en cuenta los marcadores generados en ese momento.
9- La Nación tampoco
se responsabilizará si, por algún problema técnico
involuntario en nacion.com, el usuario no pueda ingresar sus
marcadores a tiempo.
10- Los pronósticos
o predicciones que cada concursante realice deberá hacerlos
por medio de la fórmula dispuesta para tal fin, previo
acceso a la página o dirección establecida para
ello y siguiendo las instrucciones que allí se le darán.
La Nación, S.A. no será responsable si por cualquier
razón ajena o no a si misma, cualquier concursante no
ingresa sus predicciones o pronósticos de la forma adecuada
y correcta al programa. No se aceptan pronósticos enviados
vía correo electrónico.
11- Si se presenta el caso
de la eliminación del ganador por no presentación
de alguno de los requisitos detallados en este reglamento, el
premio será otorgado al segundo concursante con mayor
cantidad de puntos acumulados.
12- De igual forma, ninguno
de los ganadores del concurso Mundigol (del Mundial de Alemania
2006), ni los ganadores semanales, mensuales o final del concurso
Digigol correspondiente a los Campeonatos de Apertura y Clausura
2005-2006, ni al Campeonato de Apertura y Clausura 2004-2005,
ni al Campeonato de Apertura y Clausura 2003-2004, ni de la
Copa América 2004, ni Copa de Oro 2005 podrá volver
a ganar ninguno de los premios durante toda la realización
del presente juego.
13- La Nación, S.A.
suspenderá en forma inmediata la promoción, sin
asumir ninguna responsabilidad, si se llega a detectar fraudes
tales como alteraciones, imitaciones, sustituciones o cualquier
otra irregularidad en el desarrollo de la promoción y
en el recibo y trámite de los pronósticos o predicciones.
14- Si por caso fortuito o
por fuerza mayor, La Nación, S.A. se viera obligada a
suspender, temporal o permanentemente la presente promoción,
su responsabilidad será sólo la de comunicar en
forma suficiente dicha circunstancia, no pudiendo los participantes
hasta ese momento reclamar ningún tipo de daño
o perjuicio.
15- Los ganadores tendrán
un plazo improrrogable de diez días hábiles después
de la notificación vía correo electrónico
para reclamar su premio. Luego de esta fecha se considera extinguido
el premio para todos los efectos y la persona favorecida perderá todo
tipo de derecho al premio sin opción a reclamo o indemnización
algunos. Los premios se retiran en las Oficinas Centrales del
La Nacion, S.A. ubicadas 300 este del Cruce de Llorente de Tibás.
16- Si alguno de los premios
no es reclamado, La Nación, S.A. se reserva el derecho
de disponer de los mismos en la forma que considere más
conveniente a sus intereses.
17- El premio es intransferible,
no negociable, no canjeable en efectivo ni por otros bienes
o servicios y será acreditado únicamente al reclamante
o la persona autorizada por el ganador.
18- La Nación, S.A.
cumple con la entrega de la documentación para hacer
efectivos los premios en la forma aquí indicada, es decir,
cubriendo únicamente lo que se indica en el punto número
cuatro anterior y en las cantidades y calidades máximas
señaladas.
19- Los ganadores aceptan de antemano el premio en las condiciones bajo las
cuales La Nación, S.A. lo ha escogido, sin derecho a reclamar mejorías
o cambios de ninguna manera.
20- Con el fin de hacer público
el resultado de la promoción, La Nación S.A. dará a
conocer la lista de ganadores, quienes autorizan desde el momento
en que deciden retirar el premio, que su nombre e imagen aparezca
en cualquier momento y sin restricción alguna en publicaciones
y demás medios publicitarios y en general en todo material
de divulgación, hasta un mes después de haber
concluido el concurso. Esta autorización también
incluye las actividades como entrega y recibo de los premios.
Todo ello sin que implique remuneración o compensación
adicional, ni reclamos por derechos de imagen.
Igualmente, todos los concursantes
autorizan a La Nación S.A. a que su nombre e imagen aparezcan
en cualquier momento durante la realización del concurso
y sin restricción alguna en publicaciones y demás
medios publicitarios y en general en todo material de divulgación.
Todo ello sin que implique remuneración o compensación
adicional, ni reclamos por derechos de imagen.
21- Se entiende que el ganador
acepta el premio en forma individual y nunca será representante
de La Nación, S.A.
22- No se reconocerán
gastos en los que se incurra para retirar el premio.
23- El ganador firmará conforme
el recibo del premio y de tal forma liberará a La Nacion,
S.A. de toda responsabilidad, en el entendido de que decide
participar de la promoción en forma individual y por
su propia voluntad y riesgo, por lo que acepta y declara que
comprende todas las cláusulas anteriores y que renuncia
a reclamar por cualquier vía, daño, pérdida
o perjuicio alguno que se pueda ocasionar por el uso, disfrute
o abuso de los beneficios de estos premios.
24- Se entiende que si el ganador
resulta un menor de edad, sus padres o encargados legales deberán
a su nombre asumir las responsabilidades aquí señaladas,
para lo cual deberán suscribir todo tipo de documentación
que La Nacion, S.A. señale para desligarse ella de dicha
responsabilidad.
25- No podrán participar
en esta promoción los empleados ni sus cónyuges,
padres e hijos de: La Nación, S.A., Grupo Nacion GN,
S.A., sus empresas subsidiarias o afiliadas, ARWEB, Agencia
de Publicidad Jotabequ, ni de funcionarios externos involucrados
en la promoción.
26-Los participantes se dan
por informados de cualquier adición o aclaración
al presente Reglamento con la sola publicación que haga
La Nación, S.A. y su sitio nacion.com en este mismo espacio.
27-Cualquier asunto que se
presente con la promoción y que no se encuentre previsto
en el presente reglamento, será resuelto por el patrocinador,
en estricto apego a las leyes de la República de Costa
Rica.
Para mayor información
o consultas sobre el concurso favor comunicarse con Luis Díaz luisdiaz@nacion.com,
Gerardo González gegonzalez@nacion.com,
Adriana Quirós, aquiros@nacion.com o
Alexánder Sánchez, asanchez@nacion.com
