Economía

60% de los nuevos desarrollos se hacen en Bogotá, según informe

Videojuegos colombianos luchan por un lugar en industria latinoamericana

Actualizado el 03 de julio de 2014 a las 12:00 am

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Videojuegos colombianos luchan por un lugar en industria latinoamericana

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Colombia's Campus Party  es la mayor cita tecnológica y de videojuegos en Colombia. Un joven participa en la actividad que se realiza en Cali.  | AFP
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Colombia's Campus Party es la mayor cita tecnológica y de videojuegos en Colombia. Un joven participa en la actividad que se realiza en Cali. | AFP

Bogotá.EFE La industria de los videojuegos en Colombia pretende convertirse en referente de innovación en el mercado latinoamericano, apoyada en la creatividad y el ingenio de jóvenes que han logrado convertir sus creaciones en productos de exportación.

Desde 2007, el país suramericano ha registrado un aumento en el número de empresas dedicadas a esta actividad y, actualmente, existen cerca de 60 compañías, según un estudio privado difundido en el marco de la inauguración, en Bogotá, de la exposición Videojuegos hechos por colombianos .

“ Colombia está muy bien en términos de número de empresas y productos, nos falta lo que en el mercado se denomina un caso de éxito, un juego que todo el mundo conozca” , dijo Pablo Figueroa, investigador de la Universidad de los Andes y autor del estudio.

Figueroa destacó que, al lograr un caso de éxito, se expande el mercado y la inversión de una manera significativa .

Según su estudio sobre La oferta de contenidos digitales en Colombia , el 60 % de las empresas dedicadas a la realización de videojuegos reside en Bogotá, el 10% en Medellín, el 5% en Cali, mientras que el 1% ha establecido sus operaciones en las ciudades de Barranquilla, Manizales, Bucaramanga y Pasto.

Entre los juegos pioneros de la industria colombiana están Monster Madness y Cellfactor , ambos de 2007, hasta uno de los más recientes, El chavo kart , producido por Efecto Studios.

Uno de los videojuegos más exitoso es Grabbity , ganador del AppCircus Audience Award 2013 , y Nitro Chimp , que ha tenido más de 800.000 descargas en el App Store.

La directora de la Cámara de Comercio de Bogotá, Julie Cangrand, dijo que la industria colombiana la componen microempresas muy jóvenes que son de dos o tres personas que trabajan en la casa.

El director creativo de Efecto Studio, Julián Castillo, explicó que muchos de los creadores actuales aprendieron empíricamente, ya que hace unos años en el país no había nadie que hiciera videojuegos .

“Hay muchos desarrolladores, se están volviendo muy buenos y están aprendiendo de los errores que ya otros hemos cometido” , destacó Castillo, quien consideró que el nicho de desarrollo de videojuegos en Latinoamérica se está haciendo en Colombia .

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