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Foro realizado en el marco de la EXPO de Ciencia y Tecnología 2014

Foro Micitt: La experiencia de desarrollar videojuegos en Costa Rica para un mercado global

Actualizado el 14 de octubre de 2014 a las 09:34 am

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Foro Micitt: La experiencia de desarrollar videojuegos en Costa Rica para un mercado global

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Foro: "La experiencia de desarrollar videojuegos en Costa Rica para un mercado global", realizado en el marco de la EXPO de Ciencia y Tecnología 2014
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Foro: "La experiencia de desarrollar videojuegos en Costa Rica para un mercado global", realizado en el marco de la EXPO de Ciencia y Tecnología 2014 (Yuan Hsi - Astrid Pinel)

Hace aproximadamente dos meses el Ministerio de Ciencia, Tecnología y Telecomunicaciones, realizó la EXPO de Ciencia y Tecnología 2014, en la Casa del Cuño, Antigüa Aduana. La particularidad de la exposición de este año, fue la participación de 4 empresas costarricenses que trabajan en el contexto de la industria de los videojuegos, quienes contaron con un espacio en stands para que las personas llegaran a probar sus juegos. Las empresas expositoras fueron: FairPlayLabs, Green Lava Studios, Tree Interactive y YuanWorks.

Adicionalmente en el marco de la exposición, el sábado 8 de Agosto se presentó a eso de las 10:00 am, un foro titulado "La experiencia de desarrollar videojuegos en Costa Rica para un mercado global", en donde desarrolladores comentaron sus experiencias y mostraron un poco de lo que tienen y lo que se viene. En dicha actividad fungí como moderador, por lo que me gustaría compartir la charla por acá, a pesar que la calidad del video no es la mejor. Los expositores por empresa fueron:

Virgilio Solís, Fair Play Labs.

Eduardo Ramirez, Green Lava Studios.

Felipe Cartín, Tree Interactive.

Yuan Hsi, Yuan Works.

Alexander Barquero, MICITT.

Herberth Castro, Moderador

Aprovechando el espacio, me gustaría compartir el programa 7 Bits de esta semana donde hablamos de un tema relacionado, como lo es el crecimiento de la industria de los videojuegos en américa latina y en el cual tocamos varias vertientes además del desarrollo de videojuegos, tales como el apoyo de las empresas, los eSports y el crecimiento de la prensa especializada. Espero que les guste.

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