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Datos esenciales sobre la industria de los videojuegos en el 2015

Actualizado el 15 de abril de 2015 a las 01:00 pm

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Datos esenciales sobre la industria de los videojuegos en el 2015

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Los videojuegos no tienen genero, ni edad
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Los videojuegos no tienen genero, ni edad

La Asociación de Software de Entretenimiento es una organización que fue creada para para impulsar y fortalecer la industria de los videojuegos. Una de las funciones de la ESA, por sus siglas en inglés, es crear un reporte anual con estadísticas muy completas sobre el estado del sector de los juegos de video en norteamérica.

El día de ayer se publicó el documento para el periodo actual, el cual lleva el nombre de "Hechos esenciales sobre las computadores y la industria de los videojuegos, 2015", para el cual se encuestaron 4.000 hogares estadounidenses sobre sus hábitos de juego y actitudes frente a los juegos de video.

La idea del estudio es mostrar que los juegos de video son un fenómeno social gigantezco y que definitivamente están para quedarse. "Los videojuegos están arraigados en nuestra cultura", dice el presidente de la ESA y CEO Michael Gallagher en la presentación del documento. "Impulsada por algunas de las mentes más innovadoras en el sector tecnológico, nuestra industria ha dado saltos sin precedentes en software y hardware que involucran e inspiran a una diversa audiencia global. Nuestros artistas y creadores continúan empujando el sector del entretenimiento, asegurando que nuestra industria mantendrá su trayectoria ascendente en los años venideros ".

Comparto algunos de los resultados del documento. El estudio completo lo pueden ver acá.

¿Quienes están jugando?

Estadísticas generales

-155 millones de estadounidenses juegan regularmente videojuegos.

- Hay un porcentaje promedio de dos jugadores por casa.

- 51 por ciento de los hogares poseen una consola dedicada exclusivamente para jugar videojuegos.

- El 42 por ciento de los estadounidenses juegan durante al menos tres horas a la semana.

- Cuatro de cada cinco hogares estadounidenses contienen un dispositivo usado para jugar a los videojuegos.

Demografía

- El jugador medio juego tiene 35 años.

- 26 por ciento de los jugadores son menores de 18 años de edad. 27 por ciento son mayores de 50 años.

- 56 por ciento de los jugadores son hombres. 44 por ciento son mujeres.

- El jugador femenino más frecuente tiene en promedio 43 años y el jugador medio juego masculino tiene 35 años.

- De los compradores de videojuegos más frecuentes, el 41 por ciento son mujeres y el 59 por ciento son hombres.

Juegos Online

- Uno de cada tres de los jugadores de juegos más activos pagan para jugar en línea.

- Los géneros más populares entre los jugadores frecuentes son juegos sociales, acción y rompecabezas / tarjeta / trivia.

- 39 por ciento de los jugadores más frecuentes juegan juegos sociales.

- 54 por ciento de los jugadores utilizan una consola de videojuegos para ver películas.

- Los jugadores frecuentes dicen que pasan 6,5 horas por semana jugando con otros en línea y cinco horas jugando con otros en persona.

- De los jugadores frecuentes que juegan con otros, el 15 por ciento lo hace con su cónyuge o pareja.

Información parental

- El 84 por ciento de los padres son conscientes del sistema de clasificación de la ESRB.

- El 69 por ciento de los padres revisan regularmente las calificaciones antes de comprar juegos.

- El 90 por ciento de los padres dicen que sus hijos sólo pueden comprar o alquilar juegos con su consentimiento.

- El 79 por ciento de los padres pone límites de tiempo a sus hijos sobre los juegos de video.

Consumidores

- Los consumidores estadounidenses gastaron $ 22,410,000,000 en juegos en el 2014.

- Entre las ventas de juegos tradicionales, los mejores géneros en el 2014 fueron: acción (28,2 por ciento) shooters (21,7 por ciento) y deportes (13,3 por ciento).

- Las ventas digitales fueron el 52 por ciento de las ventas totales frente al 48 por ciento de los medios físicos. Un gran salto si tomamos en cuenta que en el 2010, la participación digital fue del 29 por ciento.

- Por cierto, esto no es parte del estudio pero quería agregarlo, estos fueron los 10 juegos más vendidos en norteamérica. El análsis de los datos da para una entrada completa.

1- Call of Duty: Advanced Warfare (360, XBO, PS4, PS3, PC)2- Madden NFL 15 (360, PS4, XBO, PS3)3- Destiny (XBO, PS4, 360, PS3)4- Grand Theft Auto V (PS4, XBO, 360, PS3)5- Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)6- Super Smash Bros. (3DS, NWU)7- NBA 2K15 (PS4, XBO, 360, PS3, PC)8- Watch Dogs (PS4, XBO, 360, PS3, PC, NWU)9- FIFA 15 (360, PS4, XBO, PS3, Wii, 3DS, PSV)10- Call of Duty: Ghosts (360, PS3, XBO, PS4, NWU, PC)

Finalmente, sería super interesante ver un estudio similar en Costa Rica. ¿A alguno le gustaría colaborar? No olviden seguirme en Facebook.

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