Pantalla doble al por mayor

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Dr. Geek drgeek@nacion.com 12:00 a.m. 25/11/2012

La pregunta de este mes llega vía Ana María Volio: “Doctor, ¿cómo está eso de usar tabletas como una segunda pantalla con la tele?”. Querida Ana, usted aborda un tema interesante, que cobrará más y más relevancia en los próximos meses. Sucede que hoy a muchos no les basta con ver un programa de televisión o una película a secas, así que buscan complementar la experiencia con datos disponibles en sus tabletas y teléfonos.

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Cada vez es más frecuente apoyarnos en alguno de estos dispositivos para googlear al actor o para averiguar cómo se llama la canción que suena en el comercial de carros, que interrumpe nuestra cita con Breaking Bad o Walking Dead. La tendencia es clara: cada vez más nos apoyamos en nuestras tabletas y celulares para consumir todo tipo de información. Sin ir muy lejos, durante las transmisiones de los Juegos Olímpicos, la tercera parte del tráfico de BBC Sports provenía directamente de dispositivos móviles. ¿Se imagina para las siguientes Olimpiadas?

Nintendo no perdió el tiempo y ya muestra en los anuncios del Wii U al jugador continuando su sesión en el GamePad, luego de que algún familiar reclamó la televisión como suya (recordemos que ya la empresa había introducido con éxito el concepto de “segunda pantalla” con su DS). Por su lado, ligas profesionales como la NBA, la MLB y la NFL ofrecen sus propias aplicaciones para tableta, de modo tal que usted pueda seguir más de un partido al tiempo, o bien, complementar el que ve en televisión con datos en tiempo real directo a sus manos.

La industria del cine ya se avispó también: películas como Prometheus, el nuevo Spider-Man, o incluso clásicos como el Rey León de Disney, ahora ofrecen su propia aplicación, de modo tal que podamos enriquecer la experiencia del filme con todo tipo de datos e información complementaria.

Tal vez mi ejemplo favorito sea el del Smart Glass, de Xbox, por tratarse de una tecnología abierta (no se limita a dispositivos en Windows) que llega a innovar un producto “viejo”. Cierto es que el Wii U arranca de cero y asombra, pero el 360 ya tiene más de 5 años en el mercado, y Microsoft fue capaz de mejorar su consola por medio de esta interesante aplicación, que, además, es gratuita. Smart Glass trasciende el espacio de los juegos y ofrece una experiencia multimedia completa: pocas cosas superan el poder ver los mapas de Westeros mientras corre ese jugoso final de temporada de Game of Thrones.

Como ve, la segunda pantalla viene a ofrecernos una interacción digital complementaria que, básicamente, transforma por completo nuestra forma de ver televisión. Además, los televidentes tienen también la posibilidad de consumir y producir contenido sobre los eventos que ven en tiempo real, mientras se informan con las opiniones de otros alrededor del mundo. Maravilloso, ¿no?

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